Muy bien diseñado el nivel, creo que es el más puzzle de todos, les diría que aprovechen la mecánica de la infección para futuros puzzles.Felicidades, el juego está divertido que es lo más importante.
Puntos a evaluar
1) Definitivamente hay 2 problemas claros en el juego, el primero es el input system que es muy poco práctico, piensen o busquen referencias de cómo lo resuelve por ejemplo mario vs donkey kong. El segundo punto cr´ticio es que si queremos mantener el sistema de vidas debemos resolver el feedback visual para saber cuánta vida le queda a cada zombie. Y sobretodo si hay usos limitados por habilidad además de ponerle vida a cada uno no es sobrecomplicarse demasiado? En todo caso elijamos 1, o bien mantenemos la vida como único limitante de intentos o le damos intentos limitados a cada habilidad por zombie o a todo el jugador en general.
2) La mecánica de explosión no reduce la vida del resto de zombies?
3) De todas las habilidades la más interesante es el salto, explosión y e frenesí, para la entrega final me quedaría con esas 3.
Tiene potencial el juego, los animaría a continuarlo luego del curso.