(Confirmo que superé el juego)
Pros:
- Las animaciones están muy pulidas y tienen coherencia interna
- No se explora mucho pero se da a entender que hay una historia detrás. Sería interesante poder leerla a más profundidad en la descripción o en una pantalla introductoria
- Es competitivo ver el número de intentos y tiempos, se podría agregar un leaderboard sin problemas; aunque ver Muertes e Intentos a la vez es redundante
Contras:
- Hay muy poca explicación al inicio. No sabes adónde ir. Leí el texto de casualidad, no a la primera vez, desconozco si es intencional
- A opinión personal, no es un puzzle. En ningún momento el jugador tiene que usar la información para resolver acertijos, solo tiene que memorizar dónde hay peligros
- Sumado con el punto anterior, hay muy pocas mecánicas core. Deberías poder hacer una acción más aparte de las básicas "moverse y saltar" ¿Quizás un poder vidente para ver pistas ocultas o revelar peligros?
Bugs:
- El texto "vuelve tras prender las 2 llamas" está mal ubicado
Feedback:
- Deberían aumentar la gravedad, hacer que el personaje salte y caiga más rápido. Le quita dinamismo ver lo rápido que se mueve el perro y las trampas pero no el salto
- Siento que si te mueres muchas veces en la misma trampa, debería mantenerse revelada (si son espinas que salen del piso, deberían quedarse afuera)
- Para evitar morir sin saber por qué, podrían retrasar el reset unos segundos: salen los pinchos, el jugador muere, el juego se queda quieto 2 segundos, y recién hace respawn en el checkpoint
- Debería haber un modo fácil o práctica, donde puedes explorar el nivel pacíficamente sin morir y respawnear: practicar los saltos, entender la ruta, aprender a esquivar los enemigos, etc