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El juego tiene mucha promesa, ya que la mecánica del perrito se puede aplicar a muchas interacciones dentro del juego, con lanzarlo y que tenga la capacidad de convertirse en plataforma ayuda a crear niveles interesantes. Aprovechar el hecho que el perrito pelota tiene la capacidad de interactuar con los trampolines, eso le da mucha vida al juego y posibilidades de hacer un nivel más divertido.

Ahora lo que se puede mejorar, tener cuidado con las profundidades del personaje, usen el sorting layer para que se mantenga adelante o detrás de los objetos y no parpadee. Al inicio indicar cuáles son los controles, para que alguien que no ha probado el juego no se pierda.

Yo probaría actualizar el control de la pelota perrito, haciendo que el click izquierdo haga retornar a la pelota así esté detenida o no, porque cuando la pelota está detenida el click izquierdo no funciona a menos que presione el click derecho para que se mueva y de ahí recién lo puedo regresar al personaje.

De ahí ya son mejoras más estéticas, de colocar más arte en el mundo y animaciones que le den más vida, corregir los tamaños del personaje, que no flote en el piso. Pero eso ya es mejorable.

Buen trabajo.