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El juego tiene mecánicas parecidas al cat mario lo cual es la idea inicial, hay pisos trampa, palancas que dejan caer púas, púas que aparecen de la nada, etc. Es jugable y el hecho de que haya un contador de muertes ayuda al jugador a visualizar que tan bien o mal está jugando.

Como les comenté la última revisión, el juego debe tener más elementos rompecabezas (puzzle) para que el jugador piense su siguiente jugada en vez de saltar y correr como un juego plataforma tradicional.

Algo para revisar es que el personaje está un poco en el aire, no parece que esté pisando correctamente el piso. Los saltos pueden ser un poco más pesados, ahora está como flotando y es un poco raro en este tipo de juegos que usualmente son más dinámicos, les recomiendo que aumenten la escala de gravedad a 2 para que se sienta más rápido.

Para llegar al final del nivel, no entiendo cómo pasar por arriba, ya que hay una palanquita que se activa y siempre muero porque cae muchas púas por arriba.

En general es cuestión de pulir más el nivel para que se sienta más