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Hola Mrpototo. Esperamos que hayas disfrutado de este primer capítulo. En efecto, existe un pequeño bug que ocurre ocasionalmente al terminar la última misión, lo solucionaremos en la próxima actualización, e intentaremos corregir los errores en los textos.    

Gracias por tu comentario, la séptima escena ha sido de las más elaboradas que hemos hecho hasta el momento. Esperamos mantener ese nivel en las próximas entregas.

me puedes dar una pista del codigo ? al principio pense que podian ser las medidas del pecho de frenni que aparecen en la camara de muerte, pero resulta que me equivoque, alguna pista o consejo ? 

Aquí una pequeña pista: El código no está escrito en números y si bien está un poco escondido, al momento de verlo lo reconocerás inmediatamente. Sin embargo, ten en cuenta que el código involucra un juego de palabras en ingles. El lugar donde está oculto también es  parte de la solución. Interactúa con todos los objetos que puedas encontrar. Incluso con los más pequeños.

en buenas noticias: logre entrar.
las malas es que tambien descubri como pasar puertas imposibles, incluso la de "work in progress" 

Vaya, eso si que es interesante! De hecho hemos logrado comprobarlo luego leer tu comentario. Lo extraño es que solo hemos logrado que funcionace consitentemente en 2 de las puertas marcadas como "work in progress" y solo en modo 3ra persona. Gracias por comentarlo!

funciona con puertas y paredes eh incluso las ventilaciones.
la unica excepcion es la puerta de salida que esta cerca de las caja de cableado, supongo que es por la varda de seguridad 

Eso es aún más interesante. Y si bien no hemos podido replicarlo, luego de analizar con cuidado las interacciones entre las cajas de colisión del jugador, es claro que el bug que describes, en teoría, se aplica a casi cualquier objeto sólido, incluso el piso. ¡Gracias de nuevo por compartirlo!