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Antes que nada, mis felicitaciones Black Kraken. Necesitamos gente así, que le guste crear arte y hacerlo con sus propias manos. Un juego con 2 mecánicas, tienda, assets personalizados, historia, final con plot twist (muy divertido!) y todo... ojalá yo hubiera podido hacer algo así a tu edad. Sigue adelante!

Solo por plantear un desafío: Tal vez así como está la tienda y el Guarda Fantasmas 3000 en la pantalla inicial, se podría agregar un acceso al Bunker desde allí. Al acceder puedes ver el teclado numérico, donde si introduces el código correcto número por número pasas a la escena final. Puede generar intriga, y te da una sensación de recompensa mayor cuando finalmente conoces el código. Sería raro que alguien pueda adivinar el código a la primera sin haber completado los registros... y si lo adivina, menudo premio! Por ahí incluso merece un final especial jajaja. Es solo una idea, por si te parece interesante.

Por otro lado, hace mucho tiempo que no usaba Scratch. No recordaba que tenía síntesis de voz, fue algo que me sorprendió, le agrega mucho a la experiencia.

Por último, hay una tool online que permite convertir archivos SB3 de Scratch en archivos HTML que se pueden abrir directamente con un explorador (sin necesitar Scratch) o incluso publicar directamente embebidos en Itch. Me tomé el atrevimiento de probar con tu SB3 y pude jugar y terminar el juego correctamente, por ahí quieras echarle una mirada: https://packager.turbowarp.org/

Éxitos!