Épico y precioso al mismo tiempo! La música sincronizada con la acción le da un toque, muy buen trabajo!
Muchas gracias!
Con respecto a la sincronización, utilicé el AnimationPlayer de Godot para interpolar propiedades y ejecutar métodos en momentos específicos, además de los process loops normales. El problema es que el Audio en web va en un thread separado y algunas cosas (ej. dejar la ventana del browser en segundo plano) causan que se desincronice de los frames. Pero para una jam, creo que es aceptable.