Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Woah le sound design il régale c'est un truc de ouf. C'est vraiment super bien fait, on sent que chaque mob a été réfléchi, qu'ils ont tous un comportement un peu différent et tout c'est trop cool (les scarabées faut qu'ils meurent eux jpp).

Comme l'a dit Retsag dans son commentaire, parfois les missions sont super longues, alors que le mob tu le voyais littéralement à toutes les autres missions mais là bizarrement il est parti en vacances... Et parce que le perso est trop leeeeent ;( Je comprends le choix en vrai, et ça rajoute à l'ambiance (très réussie) du jeu, mais ça en devient un poil trop agaçant à force. Et aussi quand un ennemi nous poursuit, on est quasi sûr de se faire toucher à cause de notre lenteur.

Mais bon, malgré ça je pense que j'ai réussi à tout scanner! Franchement ça mériterait d'être étendu, d'avoir peut-être plus de mécaniques que juste le pistage (par ex, là on peut se repérer au son des mobs, mais on pourrait avoir encore d'autres trucs). Bref, un gros GG.

Je sais pas où mettre ça mais: pour la lampe, j'aurai bien aimé avoir un truc à la School Days 2 (juste une lampe en cône quoi) plutôt qu'un cercle, parce que là on peut la bouger mais ça sert vraiment à rien loul.