Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Огромное спасибо за фидбэк, это очень важно для нас!

 Мы как раз работаем над тем, чтобы у игрока была более определенная обратная связь после удара. Мы думаем, что из-за недостатка такой информации пока сложно понять что на самом деле все как раз-таки зависит от навыков. И от реакции конечно (перед ударом есть небольшое окно в слоумо, в котором можно среагировать на финт противника). Нам показалось, что положение меча противника считывается достаточно хорошо через анимацию. Возможно, нам стоит сделать интерфейс врага видимым. 

С продвижением по уровням будут уникальные враги, требующие каждый своей особой тактики. Например, у врагов будет разное количество базовой энергии и разные особенности уровней атаки и защиты.

За идею с последовательными действиями отдельное спасибо, надо поразмыслить.