Scope un peu ambitieux de vouloir refaire un Dark Souls pendant une jam, mais on reconnaît clairement l’intention et l’effort derrière. J’ai bien aimé le tutoriel et la mise en scène du début, ça pose une vraie ambiance. Le système de lock fonctionne bien aussi, même si une portée un peu plus grande aurait été appréciable, et les animations sont plutôt réussies.
Par contre, l’absence de frames d’invulnérabilité pendant la roulade rend les combats assez frustrants par moments. Du coup, le boss m’a paru un peu long à cause de ça. Avec quelques ajustements sur le feeling des esquives et du combat, ça pourrait vraiment gagner en impact.
Dans les petits pinaillages, ça aurait aussi été cool de pouvoir passer la cinématique d’intro. Et malheureusement, malgré les qualités du jeu, j’ai eu du mal à retrouver l'un des deux thèmes de la jam dans l’expérience :/
J’espère que mon commentaire n’a pas été trop dur, ce n’est pas mon intention.^^"