Та ні, ти тоді правильно зрозумів. Вступний текст брудної роботи, це як інтро-текст загрози з CfB ігор, тільки тут це інтро-текст кейсу. Він визначає, що це сталося в барі, додає деталь з піктами, а нижче гравець сам відповідає на питання "якого персонажа було вбито", ну і починає розслідування у своєму темпі. Якщо гравець бачить, що він може знайти всі ці зачіпки в барі та поряд з ним, то на мою думку це не руйнує ігровий досвід, тож нехай (в Between є декілька загроз локалізованих в одній будівлі), а якщо ні, то там є список локацій для натхнення.