Impressão minha, ou a pedra não faz nada? Hahuah. Tava preocupado que o game fosse só fogo e gelo, ainda bem que o vento conseguiu aparecer no final. Gostei de dar uma de Avatar. Apesar de repetir bastante os inimigos e mecânicas, deu pra ter uma variedade razoável de gameplay. Poderia ser maior e poderia ter mais variedade. Uma boa ideia seria colocar no papel diversas formas de usar cada elemento e depois partir pra implementação. Coisas simples, pra conseguir ter mais variedade no game e poder usar igualmente cada elemento. O jogo ficou meio truncado por conta da baixa quantidade de ações pra fazer com cada elemento, ficou basicamente troca pra fogo, mata um inimigo, troca pra gelo, mata um inimigo, troca pra fogo, passa o pilar, e por aí vai. Não senti uma real dificuldade de jogá-lo, pois selecionando o elemento certo nenhuma habilidade a mais era necessária. No mais, parabéns pelo game e por ter participado da jam!