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Legal demais, tá doido. Encaixou muito bem no tema "Mudança de Forma" e trouxe pra que é, possivelmente, a primeira mudança de forma que aprendemos na escola, hahaha. A lagarta vira borboleta, e cada uma tem uma função diferente, o que fez o game ser um puzzler bem divertido, fácil de entender (tutorial não foi necessário) e com uma dose de dificuldade na medida certa. Não tenho nenhum ponto negativo pra trazer, pois dentro da proposta que o jogo... propôs, ele conseguiu entregar magistralmente. Level design que vai subindo de forma linear, introduzindo novas ideias tanto pra lagarta quanto pra borboleta, e apenas uma mecânica nova de fase foi necessária (o ovo com inimigo dentro). Definitivamente poderia ser maior, com mais mecânicas para encorpar os puzzles e fases, porém isso só se tivesse mais tempo haha. Espero que a equipe continue produzindo junto!

Cara, assim, simplesmente, eu amei a sua opinião, eu to aqui impressionado, gostaria de agradecer ao Saul ribeiro e ao Michel Kirillov que realmente fizeram o jogo comigo, estavam la sempre que podiam, e deu tudo certo, só não... fazer mais fases hahaha! Obrigado