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Merci pour vos commentaires. J'ai créé le concept rapidement – je voulais en faire un jeu de tir à bulles aussi simple que possible. 

Je souhaitais créer quelque chose de simple pour explorer les capacités du moteur Godot. La prochaine étape consiste à peaufiner le jeu, tant au niveau visuel que du gameplay. 

 Merci encore pour vos commentaires, et veuillez m'excuser pour mon français. Honnêtement, je ne le parle pas, j'ai donc utilisé un traducteur pour vous répondre. J'espère ne pas avoir fait d'erreurs :)

Les phrases sont bien lisible et très compréhensible, comment avez vous réussi à modifier le background de la page de profil du jeu et votre profil personnel ? 


J'espère que d'autre concept est envisageable.

J'ai tout configuré depuis mon profil → Modifier le thème

Bien sûr, mais chaque chose en son temps :) Si vous avez des suggestions, je suis preneur

Merci j'essaierais de trouver le bon text pour modifier mes informations.


Comme autre concept en se basant sur le meme procéder au lieu des propulsion de balle sur des bulles pourquoi pas modifier les bulles pour qu'ils puissent lancer les balles et au lieux d'esquiver c'est des expositions au niveaux de la berre qui est créé comme des absorptions style récupération des balles autant que possible et comme moyen de difficulté et perturbation un genre d'ennemi type double barre au centre entre les bulles et la barre controller via l'UI pour améliorer les vitesse des bulles et les rendre dirige d'absorption. Si possible bien sûr x).