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(+1)

Jeu sympatoche, les mécaniques sont pas évidentes au début, mais au final on s'y retrouve et c'est plutôt plaisant. Par contre je ne comprends pas pourquoi parfois il y a des cartes des boosters qui se faisaient la malle ? Et sinon, est-ce que le jeu a une fin ? Je ne sais pas si c'est un bug ou s'il n'a pas de fin. C'est assez frustrant de se retrouver seul.e dans l'univers sans avoir plus rien à faire. On ne comprend pas à quoi ça a servi de rechercher ces planètes/systèmes/corps spatiaux si au final il n'y a pas de fin, de récap, de feedback sur ce qui a été bien ou mal fait. L'histoire (/narra) manque par rapport aux détails fournis avec les graphismes. En terme de gamefeel, c'est dommage que le clique droit n'ait pas été utilisé pour checker l'entièreté de la map sans être obligé de vagabonder aveuglement de point en point (mécanique généralement utilisée pour ce style de caméra). J'ai pas compris à quoi servait la plastifieuse. Les textes sont touuuuuuuuut petits, j'ai mal aux yeux, j'avoue il y a des cartes que j'ai pas réussi à lire du tout. Mais pas mal sinon, les sons sont sympatoches, les feedbacks de gameplay sont super (tous bien présents), puis encore une fois : que c'est bo.

Merci pour le retour, il manque encore quelques boites de texte (par manque de temps évidents), les cartes qui se font la malle sont notre application de la communication asymétriques car c'est la terre qui nous envoie des booster mais des infos sont perdus en chemin (ici les cartes du coup). La plastifieuse améliore la carte mise à l'intérieur (réduction du nombre de tour nécessaire...). Et il y a bien une fin au jeu ! Je te conseille de bien explorer la map pour le Greatest Rock