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(1 edit)

Effet "waw", les assets sont vraiment pas mal, la Terre "réelle" et holographique ont un bon rendu. Le lighting est cool aussi et le concept des points intéractibles sur la Terre holographique est grave engageant. J'ai pas réussi à trouver quoi faire pour allumer le dernier écran, donc je ne saurai jamais s'il se passe quelque chose d'autre que ce qui est déjà montré dans le trailer. Cependant, vos textures sont très très étranges et ne rendent pas très bien : elles sont unsettling, il y a des détails non cohérents : le métal ressemble un peu à du marbre, un détail du plafond apparait sur le sol alors que ça ne devrait pas être le cas, les câbles sont en train de câbler et les angles des murs ont décidés de ne pas suivre le mur. Mon doute va sur de l'IA, et si ce n'est pas le cas, essayez de faire attention à la cohérence, c'était un peu perturbant et m'a sorti de l’immersion pourtant pas mal faite entre VFX, shader et lighting qui sont vraiment cool pour le coup. J'ai bien kiffé l'expérience en tout cas!

Merci pour ton retour. On a fait le choix de limiter le travail sur les textures pour rester raisonnable sur la charge de travail dans le temps imparti. Aucune IA n'a été utilisée pour notre projet, nos assets et textures ont été fait main avec le temps que nous avions 😉