Le concept est sympa, mais la réalisation a peut-être l'air un peu trop compliqué pour pas grand chose. (Surtout qu'au final ce n'est pas si compliqué.) Je ne comprends pas le principe des satellites si l'objectif est juste de faire arriver les ours de l'autre côté du plateau : on n'a pas vraiment besoin de satellites pour prévoir l'avancée de l'eau. Les tiles font très jeu de plateau, c'est également les termes que vous avez utilisés dans vos explications : peut-être serait-il intéressant de le transposer en jeu de plateau. A part le timer et l'aléatoire des eaux + des ours, l'intérêt du numérique est discutable. L'histoire est mignonne. Je suis happy que mes ours aient survécu (yeeeeeees). Petit point joyeux : merci d'avoir fait une build jouable sur web, ça fait très plaisir de ne pas devoir télécharger quelque chose pour jouer, bien ouej.