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まず最初に、このプラグインはすでに開発を終了しており、今後私による改善は行われない点をご理解ください。(「可能性が低い」と表記していますが、実質的にはほぼ行われないとお考えください)

とても高いスペックですね。

ただし、3Dシーンに配置されるオブジェクトの種類や数、さらにどのような処理を行うかによって、実行速度は大きく変わります。

特に処理内容によっては、以下のページで紹介されている「RPGツクールのループ激重問題」のように、実用的な速度で動作させることが難しいケースもあります。

https://pandako.itch.io/rpg-maker3d/devlog/617423/post

なお、オンボードグラフィックでも、サンプル程度の規模であれば問題なく動作します。