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Olá Jardeu e Johny, alguns feedbacks para vocês fazerem pra fechar a nota da primeira unidade, primeiramente mudem a cor do projétil do jogador pra dar uma diferenciada, gostei da variedade de inimigos porém gostaria de ver uma diferenciação maior mecânica neles talvez inserir, padrões de tiros diferentes pra deixar eles mais desafiadores ou talvez os deixar mais resistentes, senti falta de uma variedade de armas, talvez vocês poderiam testar padrões de tiro diferentes que podem ser coletaveis nos inimigos pra dar um twist na gameplay, outra coisa o spawn dos inimigos precisa ser revisado já que tem chance deles spawnarem em cima do jogador o que acaba ficando meio chato, acho que os inimigos poderiam penalizar mais o tempo através do tiro e eu achei um bug que é se eu vou direto pra baixo e chego no asfalto o jogo crasha, entaõ mirem em corrigir isso e também sincronizar o timer do jogo e modificar o snapping das abas de efeitos sonoros e musica pra suportar mais niveis de volumes diferentes!


Valeu!