Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

由衷赞叹作者的本事,能在如此短的期限内自己一个把程序文案美术音乐全部搞定,而且还做的这么好,程序的流畅度和立绘的动态效果让人印象深刻。

故事本身也是可圈可点,节奏把控的很到位。先慢慢塑造了悬念,再以将线性流程修饰为引导玩家调查线索的方式,逐步揭开故事背后的真相,有了一丝推理调查的风味,手法很老练。

人物塑造则将在明面上的主角和弟弟,以及暗面上的祖父和哥哥都把握的很不错。主角收到祖父的信件,来寻找冒险家隆德,在发现了事情的异常之后,希望能够解决对方的问题(即使他已经得到了需要的金钱)

弟弟隆恩将太阳石的失控和哥哥的死亡归咎到自己身上,为了守护哥哥仅存的灵魂成为了永不停歇的追夜人,在两年多的旅程中将自己的生命和那艘飞船一起燃烧着,几乎油尽灯枯。曾经作为冒险伙伴的祖父卡塞尔不忍心看着同伴将自己置于死地,于是写了信件,真正的目的是让主角来帮助隆恩走出心魔。而哥哥隆德的灵魂则是跟太阳石融为了一体,在浑浑噩噩中感受到了弟弟的痛苦,并且以自己的方式在帮助主角。

好在隆恩最后了解到了哥哥的心意,放下了执念,逐渐找回了自己,不用再继续当追夜人了。