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謝謝你的試玩與回饋!你提到的問題確實是目前還待優化的部分。

遊戲目前還在很早期的開發階段,所以數值(像是刮痧或秒殺的情況)都還沒進行平衡,新手教學也還在計畫中。

我完全同意「戰鬥」和「踩地雷」目前有點割裂。將這兩個系統進行更深度的結合,並讓敵人的行為能真正影響踩地雷的過程,正是我接下來要重點解決的問題。

希望在下一次的更新中,能帶給你更好的遊戲體驗。很高興你能點出這些核心問題,這對我的開發非常有幫助,感謝支持!