我们将主题与当代大部分大学生对未来的迷惘进行了联想,以共情他人甚至细腻的为人着想为人物对生活的理解,去体现了在“黑夜”中的成长。
本故事一开始是选择了三个意向的“漫漫长夜”,第一层为表象的夜间工作(这块真的只是黑夜,因为部分原因我没能深化在夜间工作的成长故事);第二层为三位角色的迷惘为“黑夜”,由主角与两个角色的互相引导进行成长;第三层是想表达出人们对于虚无主义的表层了解,并进行一定程度的否认(部分人总会因为认为自己的生活无趣,找不到方向而迷惘的活着,从而认为自己陷入了虚无主义)。我们的生活总是因为有了些盼头,才能有动力去迎接每一个明天,我们的生活总要有些希望,不能行尸走肉半的过活,也不能畏怯鼓起勇气的改变!
关于警告界面,只有初次打开游戏会显示,后续就不会有了。因为部分团队的不可抗力因素,文本是在年前催赶出来的,后续本人也因为缺乏一些程序知识,导致程序员留下的bug我不太会修理,十分道歉!
后续的话我可能会自己重置一遍所有美术资源,去做游戏续作他们未来的一些生活
感谢您的游玩,很荣幸这份长评!