Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Me ha llamado la atención la variedad de mecánicas que habéis incluido en el juego. Conducción, exploración en 2d, cinemáticas (¡muy chula!), un sistema de diálogos y la narrativa que esto conlleva, e incluso un minijuego de crear una invitación. Es mucho trabajo y valoro un montón el esfuerzo, pero creo que esta puede ser justamente la mayor lección que os llevéis de este proyecto: El scope es algo muy difícil de manejar, es genial que tengáis tantas ideas y la capacidad para llevarlas a cabo, pero es tanto o más importante saber acotar y enfocar el proyecto, tanto para tener un resultado mas cohesivo y pulido, como para que los tiempos de desarrollo no se disparen. Con esto dicho, ¡me ha gustado la experiencia y me he quedado con ganas de saber como continúa en la parte 2!