Muy copado que los efectos que aplica cada artefacto sean al azar por cada partida, y que los efectos se vayan combinando, da mucha juego a estrategias entre hacerse un poco de daño para sacarse efectos por ej, bien pensado jugabilidad.
El clementina salido del laboratorio de biología es increible, definitivamente el favorito digno de sticker, y aguanten los sonidos acapella
Me gustó que cada personaje tenga una forma de atacar fija, sobre todo clementina rotando entre los dos, y el ventilador que no le podes stackear efectos porque los terminas recibiendo, te da diferentes formas de jugar, buen scope para agregar variedad al juego en poco tiempo.
Capáz algo que siento mejorable es la descripción de algunos efectos y combinaciones con las ramas y el relampago, o capaz no quedaba muy claro en las primeras partidas a quien beneficiaba el viento (o sea para que lado soplaba antes de activarlo)
Me parece que hay un bug donde no detecta la muerte de tu personaje y el juego queda en un estado softlock (creo que pasa cuando te matás vos accidentalmente).
Bien aplicado el tema y las cartas.