Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

(该评涉及剧透,并包含个人主观想法,请酌情观看)

一杯灰白色的鸡尾酒,尝起来像柠檬汁,回甘中却带有一丝辛辣。

独腿太阳和日晷关联的意象真是巧妙。当注意力放在一个人身上时,日子便会极快地溜走。整个计划似乎只有两个人,又似乎两个人都没有,似乎是你又是我,但是细细想来似乎又不是了。这封计划写的满满当当,却又似乎如同一张白纸。言辞讲究,细细推敲中,能让每个人都想起自己的情书,或是憧憬自己的情书,能让不同的人能看到不同的感动。

回到计划,总是说恋爱让两个人发觉自己的不完整,并最终合二为一一样,这计划则在战争的背景下让这种不完整具象化了。故事以战后的后日谈而非战争期开始也是一个讨巧的设计,合理地规避了可能出现的笔力不足的问题,以侧写的方式进行记忆素描,让人产生额外的思考。整个小说如同一出戏剧一般,有着影子般的韵律和美感。

其他部分:UI和立绘背景设计很好,音乐及过渡也非常贴合设计的主题和情感。斗胆提供建议——也许每个节封面的字能够更加艺术化,或是使用大小字等编排方式增加美感;对话框的记事本和右上的按钮风格比较圆润,也许可以加入略微破损的设计?

希望作者未来能带来更多作品,也希望作者母亲早日康复!

很有意思的评价,居然猜到了我选择战后开写的真实原因(虽然是之一)。战争确实比战后难表现得多,要写的方面太多,能写好的方面却始终只有寥寥几个。哪怕是写战争时期,我更愿意去写一些围城战役而非遭遇战役。

节封面是我第一次做这种设计,目前我还是在摸索阶段。对话框这次直接选择了《灰舟》的,或许不是非常适配《计划》。

哪怕是因为这篇评价,我也会尽快去读一下《漫夜归处》的。感谢喜欢《哈拉哈尔计划》!