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J'aime beaucoup l'ambiance visuelle unique, en plus l'UI s'y intègre à merveille ! Les animation sont très bien réussies (j'adore celle du power-up lorsqu'il est récupéré), mais je trouve que le jeu en manque ; La destruction des astéroïdes devrait avoir une explosion, et aussi une animation de dégât (+ ralentissement dans le jeu pendant un court instant) pour les plus grands. Les projectiles aussi pourrait avoir une animation (seulement lors de la collision, je dirais).

À l'avenir, n'hésite pas à ajouter des effets sonores pour absolument tout dans tes jeux ! Des sons discrets pour les actions répétitives déplacements et la libération de projectile, et des sons plus marqués pour les évènements importants (dégâts/destruction d'astéroïde, power-up, mort, sélection dans les menus).

UN POINT SUPER IMPORTANT : Pourquoi je suis mort ??? Je n'aurais jamais pensé dire ça dans un space shooter, mais je n'ai vraiment pas compris la mécanique de game over, tu peux m'expliquer stp ? On ne peut pas se faire toucher, et quand une météorite touche la ville, elle disparait...

Pour finir sur un point positif, le système de magasin a l'air incroyablement cool ! Je n'ai pas vraiment pu tester ça parce que je ne sais pas trop comment survivre, mais vu les images, le shop a l'air très complet et détaillé !