(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)
目前只玩了2个结局,所以我会认为我现在的评论相对片面。
这是目前为止我读到的第2个写灾后相关题材的作品。感觉题材上比较新颖吧。
最初看参赛界面的三张图,会觉得是一个比较普通的一体机作品(毕竟团队大作好像都被大家玩了个遍)。但我点进游戏,就被震惊了一下,这居然不是renpy吗?哇塞,好厉害!
独特的UI设计让我眼前一亮,鼠标经过还有音效和动态,感觉很不错!还有记忆画廊能够听喜欢的BGM,以及回顾剧情中的CG。游戏时还有独特的界面(感觉像是一个摄像机的画面),以及自制的文本框。会是加分项!
阅读的时候没有发现有字的错用和中英文符号的问题,观感不错。
剧情中的人物描写刻画我感觉没有什么太大的问题(也可能注意力都集中在剧情上了)。
我对于题目“暗帷”的理解,就是指剧情中天上的“屏障”(吧?不知道这样说对不对)。
与主题“漫漫长夜”相关的话……或许指的是这个“暗帷”笼罩下的虚假生活?别的我可能不太联想得到。
我个人认为的不足之处可能在于:
1.文本框上方的人物名字感觉不太显眼,和文字同为白色且比较小,有时候感受不到切换(相应地,会考虑做说话时人物高光其他人物暗一点这样的效果吗)。
2.因为是一个新的世界观,会伴随着很多名词、设定,感觉信息量很大,读起来有点累和一头雾水(也可能是我的阅读方式不太适合读这样需要细究的作品(滑跪))。
3.有2个结局我真的不是很清楚要怎么触发。试了几次不同选项的组合搭配,发现好像没什么差别,只有在面对哥哥的第二次选项时会决定后面2个结局的不同。虽然想看一下别的结局的内容,但实在是不知道怎么解锁,还是不了了之(真的没有照顾一下我这样有点懒又想看内容的人嘛(哭))。
最后还是感谢嗷呜穷穷制作组带来的一部灾后题材作品!
(ps:本来想看开发者日志找一下编剧对于主题的看法之类,结果发现什么相关内容都没有。)
(pps:我玩的时候发现,如果开始了游戏后退出到主界面,再打开系统设置有概率卡死闪退,不知道是不是我的问题,这样闪了两次(汗)。不过不影响存档和正常游玩啥的,可以忽视。)