Très beau travail ! Polish impecc, donjons variés et hémoglobine à profusion ! Graphiquement ça marche très bien, les mobs animent bien l'espace. Je trouve d'ailleurs qu'ils y en a un peu trop et que le GamePlay devient vite "rentre-dedans" sans le soucis de l'esquive. Peut-être moins de mobs, plus de Cul-de-sac, et un timer de réalisation du niveau pourraient apporter la dimension SpeedRun totale ! J'ai bien aimé aussi le petit tableau des scores à la fin.
Bravo pour ta réa !