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Muito bom! Eu gosto bastante de Vampire Survivors, hehe… :D Cheguei até o fim do primeiro nível.

Eu reparei que a música não está dando loop na versão web, é por conta de um bug xarope que ainda não resolveram no Godot. Eu consegui contornar ele colocando isso aqui no _ready de um script no AudioStreamPlayer:

		finished.connect(_on_music_finished)

Para conectar o signal que dispara quando acaba de tocar a música. E na função chamada você faz tipo um loop “na mão”:

func _on_music_finished():
	play(stream.loop_offset)

É uma gambiarra meio feia, mas funcionou para mim. xD

(+1)

Obrigado! Fico feliz que gostou! Muito boa essa solução para a música, vou testar :)