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呃,转生到异世界遇到兽人老公的故事吗,不赖。作者应该还没有更新完,推到未完待续后就戛然而止了,但不管怎么说吧,怀得上没什么厉害的要生得出来才厉害,游戏成功落地了,哦咩得多哦咩得多。

立绘有使用公共素材+个人约稿,在大部分人都使用公共素材的情况下是有一定优势的,会让读者更有新奇感。

用选择的方式来介绍世界观是个提升交互感的方式,个人觉得会比全部写进文本里然后一直看看看好一些。后面有些选项做了颜色差异化,算是一个比较有意思的创新。

某些状态下画面中会出现额外的文字,这种类似心理想法的表达方式还是挺ok的。

可以改进的地方嗯…让我们从系统设置开始。默认的文字显示速度应该是被拉低过,如果可以的话尽量不要这样做,很消磨玩家的耐心。文本框应该是调整过颜色,但可能颜色有点太淡了,某些时候当文字和角色立绘重叠后不是太看得清楚,可读性会受到影响。

开始的黑色背景是作者的小巧思吗,个人认为可以添加一点家或者卧室背景图,纯黑色感觉更像是角色内心世界时才会有的背景。用模糊效果处理图片作为背景是个好办法,但请注意模糊度,过高可能无法辨别出场景是什么。

游戏全程似乎没有bgm,在野外有一些音效,但换到其他场景后音效就消失了。bgm还是蛮影响游玩体验的,一直静音玩得有点玉玉。

我比较雷的是突然出现斩首后脑袋掉进来的那部分。虽然最开始注意事项里写了,但剧情中没有任何预兆突然出现还是觉得不舒服。后面的食生肉也会有一些不适。

之前记得作者在群里说是整活作品,能写这么多也是非常不容易了。如果可以的话希望将血腥内容替换掉,或者再额外添加注意提醒类的预警文本

一开始那个斩首狼头只是想展示世界观让主角亲眼看到这头狼在光照下消失,后面有个选项是到底愿不愿意看以后经常看到的场景,如果主角没办法接受这种场景,肯定会退缩的,至于为什么开头黑屏,一开始我想过找房间照片晶格化,但是想起来主角没开灯,可见度很低,直接黑屏了,至于火凯吃肉的片段,毕竟未来如果继续走下去,怪物肉肯定要吃的,总不能背的像山一样高的东西吧,至于音乐,我全程在写作和思考,然后看恶搞之家解决我看剧情看抑郁了