Obrigado pelo feedback, a colisão entre as paredes é por causa do middle que tem que colocar em uma área especifica da sprite (culpa minha),sobre as bases do jogo é por causa que eu queria que o jogador refletisse que o mundo é diferente tipo o mundo de Ang (personagem preto) tem mais segurança (que é coisa da história) então é mais escuro a base, o Bang (personagem branco) eu queria que fosse mais colorido aberto (porque na história o planeta de Bang é inseguro).Todo o seu feedback estar certo se eu tivesse mais tempo (infelizmente perdi um dia) eu iria atrás de polir o jogo :)