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Bonjour,

J'ai testé ce jeu, l'ensemble est très sympa, je n'ai pas souffert de bug bloquant. Je suis aller jusqu'à la conférence.

Les mini jeux sont trés bien, celui de la conférence est beaucoup plus dure, soucis de compréhension de la méthode à utiliser, même si on comprends vite ca fait perdre de précieuses secondes pour la prise en main, le temps est trés court surtout sur le deuxième problème, on ne voit pas l'entièreté du casse tête, le temps de faire le tour pour comprendre par ou passer et c'est la fin. 

Personnellement, j'assumerai clairement le "pixel art" je trouve qu'il y'a une cassure sur l'identité entre le jeu en pixel et les dialogues en stylisé et clair, je partirai sur quelques chose qui s'harmonise mieux avec le jeu dans son design général. 

Je retirais les lustres car ils apparaissent au sol et en TopDown je ne trouve pas ca trés joli ce mélange de perspective suggérée. 

Le reste est niquel! La petite narration, les jeux, excellent concept dans l'ensemble. Je vais surveiller ce projet et on évolution.

Bon courage pour la suite

Hello,

Merci beaucoup pour tes retours !

J'admets que la difficulté du second puzzle labyrinthe est élevée. C'est quelque chose de volontaire du point de vue l'immersion (première expérience d'un étudiant sur une tâche de ce type) car l'échec n'est pas punitif. Néanmoins, je pourrais ajuster les contraintes de temps, voir juste mettre un autre niveau à la place.

Concernant les interfaces lisses, c'est un parti pris suite à une analyse du marché concernant les puzzle games et les interfaces en pixel art. C'est statistiquement quelque chose qui fonctionne moins bien. J'ai dès lors décidé d'uniformiser toutes les UI avec un style plus lisse.

Finalement, par rapport aux lustres, c'est un retour que j'ai déjà eu mais avec lequel je reste mitigé pour la raison suivante : j'ai besoin de sources de lumière, et je ne veux pas simplement afficher un halo de lumière là où il y a un lustre... sans voir le lustre. 

Encore une fois, merci pour tes retours et tes messages d'encouragement !