Obrigado pelo feedback (é bem longo e bem explicado),gostei que citou das musicas do jogo que você falou que encaixou e sobre a arte simples.o da colisão do player é que as sprites do player tem um certo middle muito especifico, tem algumas fases que eu queria complicar então eu fiz a room ser grande mas eu esqueci da camêra então sem querer eu deixei fase dificil realmente.Sobre a possibilidade de trocar o personagem a minha interface do gamemaker estava muito cheia de room e eu contei as rooms aí perto do finalzinho tipo na quinta feira na sessão da game jam já tinha 16 fases, então decidi fazer um pouquinho mais de fase aí fazer que o branco fosse capturado porque eu já tinha na cabeça essa história,mas realmente poderia ter usado a troca de personagens mais vezes,mas enfim muito obrigado pelo feedback porque todo mundo estar falando da camêra fazendo que eu boto na minha cabeça "MELHORE A CAMÊRA" e isso ´e muito bom.