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Il y a les bases d'un Donkey Kong, mais il manque principalement les collisions avec les mobs. Je n'ai pas vu d'autres jeux réalisés avec Love2D sur ta page. Si c'est ton premier, j'espère que tu vas persévérer. C'est vraiment un super framework qui pourrait te permettre de réaliser des jeux, peut-être moins impressionnants, mais beaucoup plus personnels et originaux qu'avec un moteur comme Unity :)

(+1)

Merci Gl0bul, c'est mon premier jeu Lua (en dehors du projet du GamingCampus) et même s'il fonctionne, je n'ai pas fini. 

Je voulais faire plusieurs niveau, des animations pour les ennemies et pour le personnage... mais je n'ai pas eu le temps! 

J'ai préféré Lua parce que c'est plus le style de David,  DIY et tellement de liberté!


Merci pour tes commentaires

Aussi, il y a des petits pièges que j'ai laissé exprès comme "features": la collision se fait seulement avec la tête du personnage, pas le reste du corps (principalement parce que j'ai fait des images en 16 pixels et des briques en 32, je zoom à l'affichage :)  ) et les echelles nous laissent tomber si on veut.