種怪物的概念挺有趣的。不過可能計劃要做的東西有點多,看來有很多實驗用的功能還沒有做出來。
創作方向可以在不同怪物中加入更多功能,如相鄰什麼怪物會有加成,正義收割時會清空農地,有些可以很強大,收割後農地用不到某些類別等,
我只認為除了哥布林及惡靈外,其他的作用不太大。不過在純種植怪物角度下也可以有很好的發展。
還有,點Shift的教學要明示啦....