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設計上應該是讓玩家在不同的房間內反覆死亡
直到主角瘋掉的故事
但是每一間有變動的房間在進去後都是「隨機出現」新的必要物件
導致我第二周目後完全大卡關
一直到求助之後才有辦法過關

建議如果想要做這樣的機制
其實直接100%出現在你要出現的新房間就好了
不然反覆進出房間、反覆找尋必要的新物品卻無所獲
只會破壞掉多周目帶給玩家的新鮮感而已
甚至你想要營造的「讓玩家絕望」的要素也將不復存在

另外每次洋館的登場畫面
光源過暗導致主角在開頭的劇情上幾乎看不清楚
而且還是正好迴避了房間周圍所有光源的那一種
所以反而會覺得是設計失誤