Je to tak, na mojí straně (programování) byly největší mezery, takže to dost omezovalo ostatní a trpí na tom hratelnost. Taky jsme za běhu řešili i týmovou spolupráci na zdrojových souborech. Jsem fakt rád že jsem si to všechno mohl zkusit. Tahle zkušenost mě hodně posunula. Ostatní v týmu už jsou ostřílení profíci na zvuk a grafiku :) Více v devlogu under the red hood - building the game