Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Важко оцінити. Важко - бо я давнішній шанувальник творчості Лема. І тому коли я бачу твори, натхненні його творами, в мені одразу ж просинається критик-мізантроп 100500 рівня. Але в данному випадку я його придушу... але ж це важко!

Я не буду вдаватися в деталі, внизу вже все розписали за мене. Пройдуся по пунктам, важливі особисто для мене:
- Декілька екранів паралельного тексту - вау, це дійсно цікавий досвід.
- Повторний набір слів, коли героїня вагається, як саме висловити те, що вона відчуває - оце більше за всього чомусь мене торкнуло.
- Трошки б прибрати "соплі" - і твір би був більш унікальним і цілісним. Але це моє особисте. Дивись перший вступний параграф.
- Адаптивний хтмл-лейаут потребує ще допрацювання, раз ви за нього взялися. Маленькі екрани, наприклад, не дуже для нього підходять. Але сам рушій дуже цікавий.

А взагалі - більше хард сцай-фаю, маленьких та великих, глибоких та цікавих!

Дякую вам за оцінку гри.  В  цій історії  Солярис - це  лише  натхнення та сетинг, в якому  мені хотілось розповісти історію єдиної людини .  Мені навіть складно позиціонувати її як сай фай , а більше як драма