Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+3)

Дуже люблю ваші більш даркові історії, Ноцебо досі в моєму серці.
І ця мені теж сподобалася більше, ніж 'Разом і назавжди'

Але
Але
Але

Вони з тісно пов'язані, чи не так? Разом і назавжди та Робот.
Я б навіть сказала, що це одна історія, розказана з двох різних перспектив і лише зігравши в обидві - ти отримуєш повнішу картину.
Все ще не всі відповіді, але вони як дві сторони однієї монети. І це гарно.

Але саме це
мене напружує.
Чи ви консультувалися з Терноксом наскільки таке подання є допустимим щодо правил джему? Бо можливо я дарма бачу тут підступ і намагання обійти ліміт слів.
Минулого мікро джему теж була гра в одному всесвіті (Чумова лавка та Хто хоче вижити у Підземеллі), але вони були набагато більш самостійні і там хіба Лавка згадувала героїв з Підземелля мимохідь, то у вашому випадку історії це реально дві частини одного цілого. А тоді виходить, що одна історія просто ніби розбита на дві гри і використано 2к символів замість 1к.

Знову ж. Як прийом - це гарно. Це дійсно творчо і талановито.
Але з точки зору правил я відчуваю сумніви.

Візуал і звуковий супровід мені сподобалися. Бачила, що робот рухливий, хотілося б побачити його не в тіні-темряві.

Маю також реакції у тві: тут
Дякую вам за гру.

(1 edit) (+1)

Дякую за відгук!! Я намагалась зробити так, щоб обидві роботи були самостійними (жодного спільного візуалу чи звуку, крім використаної картинки кленового листка, різні дійові особи), тому було витричено вдвічі більше часу на створення, аніж якби це був один шаблон і просто інший текст. У Тернокса я не уточнювала це, бо в правилах зазначено, що можна використовувати існуючий всесвіт (в цьому випадку - один всесвіт на двох). Хоч я й розумію, що краще вони читаються разом (і назавжди хд), але й з однієї роботи можна отримати певні враження та кінець