Hallo Lunixa,
Danke schon mal für die Antwort. Ich kann das Problem aus Deiner Sicht nachvollziehen.
Ich habe mir das mal eben angeschaut. Die .ab-Dateien liegen ja in einer Ordnerstruktur unterhalb von local im Installationsverzeichnis. Ich schaue mal, ob es statt aufwendiger Anpassung auf Deiner Seite nicht auch möglich ist, das Programm mit read-only in der Sandbox laufen zu lassen und dann die in der Sandbox erzeugten Daten einfach manuell am Stück umzukopieren. Dann würde zwar die backup-Funktion wegfallen, aber auch das kann man ja manuell machen.
Vielleicht könntest Du für die Sicherheitsbedachten auch einen zweiten Modus anbieten, der einfach nur die Dateien in der passenden Verzeichnisstruktur im Installationsverzeichnis Deiner Anwendung erzeugt, statt sie direkt in das Verzeichnis des Spiels zu schreiben. Das würde das "sandboxing" vereinfachen und sollte programmtechnisch nicht allzu aufwendig sein, da sich ja nur das Zielverzeichnis für die zu speichernden Dateien ändert.
Auf jeden Fall schon mal Dauem hoch und ich schaue mal, wie der Versuch läuft.