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感謝你對劇情的肯定!

因為有動作元素,當初我有思考過要選技術類型還是平衡類型,但考慮到碎片化敍事本身沒多少文本量,所以維持了技術類型。

至於文藝類型,還是文本量太少的問題……

補充:後來想想應該選平衡類型比較好。下次會更仔細考慮!