A arte é boa e achei a interpretação do tema interessante... o rei se motiva pelo *dever* de fazer o que ele acha que é melhor pro seu povo, mas Deus diz que ele *não pode* fazer isso. Infelizmente fiquei travado depois de derrotar o segundo chefe, então não consegui ver o final da história...
Se eu puder deixar duas sugestões sobre a jogabilidade, acho que o "feeling" do jogo melhoraria bastante se, ao acertar o inimigo, tivesse indicação mais clara de que teve um acerto, e se a altura do pulo fosse fixa.
Parabéns pelo jogo!