я, насправді, була так invested, аж сумно, що закінчилось :)) не знаю, чи тут близько 1000 слів чи все-таки менше, але якщо перше, то вони пролетіли дуже швидко, і це комплімент.
новела — уривок більшої історії, але зроблено це добре. у нас достатньо контексту, щоб розуміти ситуацію, і лор-лроп не відчувався важким. насправді, він був натуральною вписаний у розмову, що великий плюс. сам стиль написання трохи не мій, але він працює з сетінгом та персонажами.
мені сподобалось, що гра була про брейкінг поїнт однієї з персонажек. це, я думаю, цікаве рішення, яке тут спрацювало. ми не отримаємо так багато характеристик, скоріше, просто the final straw that broke the camels back. чомусь не очікувала наткнутися на таку історію, але цим вона в результаті мені і відгукнулась.
трішки не вистачило вайбового юаю до історії. класне рішення з текстом оголошень, але ну прям сумно, що відсутня класна діалогова панелька та кастомне меню. воно може здаватися безглуздим на маленький проєкт, але такі елементи дуже продають гру.
музика підходить до атмосфери. справді робить гру більш «стильовою». ТОМУ НЕ ВИСТАЧАЄ КАСТОМНОГО ЮАЮ!!! вибачаюсь, мені просто чомусь ніколи ще так не було сумно, що в грі нема прикольного юаю.
в цілому це був приємний експірієнс. цікаво, яка подальша доля Тейлора та чи його життя знову зведе з Глорією…
дякую за гру!! удачі в наступних проєктах 🙏