o personagem é bonito. os inimigos repetitivos e indefiníveis. a mecanica é repetitiva e levemente frustrante. o pulo é muito repetitivo, poderia ter intensidade de altura e velocidade talvez... pulo dubplo seria muuuito divertido.
e se o pulo respondese a gravidade ... tipo, pular na borda da bola e girar o controle faria vc cair mais ou algo assim.
não sei. confuso. mas o conceito tem potencial se bem desenvolvido futuramente.