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o personagem é bonito. os inimigos repetitivos e indefiníveis. a mecanica é repetitiva e levemente frustrante. o pulo é muito repetitivo, poderia ter intensidade de altura e velocidade talvez... pulo dubplo seria muuuito divertido. 
 e se o pulo respondese a gravidade ... tipo, pular na borda da bola e girar o controle faria vc cair mais ou algo assim. 

não sei. confuso. mas o conceito tem potencial se bem desenvolvido futuramente.