Ostrý deadline určitě :D ale hlavně asi nedostatek zkušeností. Pro všechny tři to bylo úplně první seznámení s Unity a zároveň naše první vytvořená hra. Upřímě - osobní úspěch pro nás bylo i to málo, co to umí a snažili jsme se to našlapat po těch stránkách, které zase umíme my :D :)
Výtkám ale rozumíme a mouchy budeme určitě dál vychytávat i po game jamu. :)
Díky za feedback :)