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(+1)

**评论可能包含剧透!!! ** 在被几个令人力竭的作品折磨之后,终于来了个让人眼前一亮的作品。

无论是美术音乐还是文案,我都能从中看到作者倾注的热情和野心以及鲜明的个人风格。游玩体验也比较沉浸。正如作品的名字gnaw,挣扎求生拉扯弟弟的可怜主角一直到三个结局中的两个都始终被作者描绘的世界啃啮。为什么是三个结局中的两个?问题就在这里了。奥利奥这个角色(我不记得真名就写绰号了),底色实在过于轻松明亮。对主角的态度几乎是倒贴,在解决作品核心矛盾也就是主角的生存问题上有点机械降神的味道。我承认这个角色很讨喜,但他不适合这个作品的基调。

最后,如果可以的话希望能改一下字体,口字实在很像0。以及游戏页面可以多装饰一下,这样的作品值得被更多人关注。

(+2)

感谢您认真的游玩和评价    

是的,在主人公的生命中,奥索斯【奥利奥】这个角色就是类似于机械降神般的存在,就像作品名所表达的那般,在这个”世界观“下我们大多数人的人生本就是一场被生活所啃食的过程。弱肉强食的准则一点都没变,变的只是食物链,将其他物种替划掉,人类占据主导,剩下的便是阶级的食物链循环。这种食物链处处充斥在人们的生命中,在同学班级之间,亦或是领导同事之间,甚至是家人之间。

大家的身边的人大多数只能陪你走一段路,剩下的要靠你自己走完。有一个不管在你多么落魄的时候都会帮助你,安慰你成为你依靠的好友,可能大多数人这辈子都很少有那么一个。这个角色的出现就是想要告诉大家,当你受到挫折困难的时候,世间不一定是黑白两种基调,一定要对生活抱有乐观的心态,总会有人发现你的闪光点,你会遇到属于你的知己。这个角色也是我给主人公留下的“底牌”

【因为制作周期很短,没能让玩家们了解主人公在奥利奥心中是什么样的也是自己失误,只能草草的告诉大家两人是穿一条裤子长大的竹马】

(悄悄话:没人不爱吃“糖”,也是不想让别人认为我的精神状态堪忧hhh)

字体还有游戏页面自己有空的话也会进行调整,再次感谢您对本游戏的喜爱与认可