гм.. враження після цієї гри.. спірні. не рекомендую гру тривожним, якби я грала років 5 тому, то "ти помреш через 3 дні" довело б до істерики.
енівейс, щодо самої гри - задумка наче непогана, але "лиходій" відчувається, як якийсь голум з володаря перснів, якому дали вихід в інтернет і він ударився у псевдоінтелектуалізм. сама ідея його цієї гидкості.. не знаю, чи хотіли ви передати якусь глибоку думку цим, чи просто налякати читачів, як по мені, то глибокого у цьому персонажі нема.🤷♀️ типова істота, яка має владу - маленьке гиденьке шось, з его більшим за карпати. хоча, можливо, в цьому і був сенс...🤔
є одруківки у тексті. шрифт важко читати, але розумію, чому обрали саме цей. око в щілині сподобалося, виглядало кріпово. єдине шо, з часом трохи почало набридати те, як воно по колу рухалося, як і звук годинника. можна було до нього хоч якусь мелодію на фон втулити, як на мене, то це б значно покращило ситуацію. вибори по суті, ні на шо не впливають і це не дуже цікаво. протягом гри нема ніякого розвитку персонажа (хоч якогось), що б ми не обирали. та дитина, до якої він говорить більшу частину гри, взагалі у ній чисто для шок-ефекту ламання 4-ї стіни, шо саме по собі непогано, але варто було дати йому ще якусь роль у цьому всьому, окрім як просто існувати.
цікавить питання лору цього лиходія, чому він у щілині, як там поміщається, шо то за коробка його стримувала, як не помер з демонтацією щілини, чому так довго живе. я в якийсь момент почала думати, що це така собі алегорія на смерть, але потім зрозуміла, шо таки ні - він насолоджується стражданнями, смерть навпаки їх завершує.
і погоджуся з orinoku, вам варто додавати попередження на початку гри про описи гору/насильства, блимання, тощо.