Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+2)

спрайт, фон і ui у різних стилях, шо виглядає не дуже. віконце від фембоя часом підбішувало, як і зміна його анімацій, бо вилазили саме тоді, коли я хотіла натиснути на кольорове коло на фоні. з самого початку механіка здалася дивною, таке собі смузі екшена з віз новелою, але трохи пізніше до мене дійшло. тож може варто було зробити якусь інструкцію на початку. також, ці кольорові кола часто вилазили швидше, ніж я встигала прочитати, і по своєму початковому невдупльонству, я скіпала текст, натискаючи на нове коло.

музика мене теж дратувала😞 дуже повторювальна. і хоч сама ідея гри наче непогана, але текст написаний дивнувато: який взагалі сенс фембоя на екрані, якшо говорять між собою гравець і невідома пустота? хто ця пустота таке? момент розлому 4 стіни сподобався, але загалом історія дуже скомкана (+у тексті є помилки, й обидва персонажі відчуваються однаково, наче гравець і пустота не мають окремих особистостей).

є шось приємне у тому як "солодко" показується трагічність самоненависті, і те, що я розгледіла шов під кошачим вухом в меню вже після того, як пройшла гру, тільки додало до цього відчуття кислої трагічності.

тож, вам є над чим працювати. якщо ви дійсно у 6 класі, це дуже гарний рівень для вашого віку. удачі!

(+1)

Щодо нерозуміння того чому гг і пустота не мають як такої різної особистості згадайте один роздум з гри - "В часовій петлі час проходить всі три фази. Майбутнє, теперішнє і знову минуле.".  Дуже дякую за розгорнутий відгук!