Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Гра з першої ж миті взяла шикарною атмосферою фентезійних рпг квестів з 2000х, коли побачила д20 з DnD системи в серці приємно йойкнуло) Дуже красивий деталізований арт, гармонійно підібраний UI, мила ідея. Але як писали в коментарях нижче текст відчувається пустим. Ви праві, що не обов'язково давати відповіді на абсолютно усі питання в історії, але є один нюанс: коли дійсно важливих питань забагато, читач перестає вірити в історію.

Далі спойлери!

Мене тут найбільше хвилювало не те, до чого тут ельфи, а чому головна героїня має помирати і чому ми, як гравець, маємо погоджуватися померти замість неї. У персонажів завжди має бути сильна мотивація, не важливо якої довжини текст, хочуть вони врятувати світ, чи зробити торт на день народження мами. Мотивація це те, що дозволяє читачу співчувати персонажам, а отже допомогає повірити в історію. Якби дівчина була жертвою для дракона заради порятунку, а не подякою, як ви написали, це дало би хорошу мотивацію. Якщо вона не принесе себе в  жертву їх чекає не тільки руйнування війни, а й спалення міста драконом. Мотивація головного героя теж відсутня абсолютно, бо "я вже своє пожив" це взагалі не причина помирати. Судячи з того, що він подорожує один, йому далеко ще не 80 років, він прийшов у місто з ціллю (для торгівлі), отже для чогось він заробляє гроші, чомусь докладає зусиль, щоб жити. Ще момент: по головному герою абсолютно не відчувається, що він прийшов з місця охопленого війною. На словах він ніби здивований, але не дарма існує золоте правило "показуй, а не розказуй". Я би вирішила ці дві пробелеми змінивши героя з торговця на воєнного злочинця. ГГ — офіцер, що ослухався наказу, через що померло багато солдат, щоб запобігти страти він дезертирував і більше не знає, для чого жити. Цим ми і наслідки війни покажемо, і дамо йому мотивацію стати жертвою замість незнайомки, така собі плата за його попередню помилку — врятувати маленький рай, щоб розплатитися за сотні смертей до того.

Вибачте за таке полотно, гра дійсно мені дуже сподобалась і хочеться якось закрити в ній великі пробіли.

Дякую за такий розгорнутий відгук