Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

звукове оформлення — супер. гра «вчить» тебе цьому звуку монетки та його значенню, а потім використовує це у свою користь. 

як хтось писав, справді передано оцей вайб школи зі своїми мутками. для мене це був Дніпро, загальна школа, старші класи. діалоги прості, що підходить факту того, що головні персонажі — школярі. можливо, якщо покращувати проєкт, то я б використовувала текстові ефекти (як текст тремтить, збільшується, міняється у кольорі). мені здається, що це може створити більш легку та грайливу атмосферу напочатку, щоб наприкінці ще більше начавити. 

ідея музика = сцена — супер. особливо у школі, де був ревіл того, що сталось з Сандром — я прям відчула. дуже сильний звуковий супровід. 

щодо сюжету, відповіді є, але їх нема. у випадку «Монети» — то не мінус. єдине що, у 1000 слів це складно, але мені ще трохи не вистачило розʼїзду наприкінці. з іншої сторони, тепер я задумуюсь більше над першою сценою та її значенням, так що ефект у цьому точно є. 

окремо відзначу, що дуже сподобався спрайт. стиль приємний, і достатньо змін емоцій за недовгий монолог. сама ця сцена, бтв, по-хорошому кріпова. вона показує тягар на душі Кевіна, але не заради шок фактору. є в цьому якась меланхолія. 

чекаю на наступні проєкти! 🫣 цікаво, що буде далі